芝蘭結契

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イナズマイレブンgoギャラクシー

DF考察記事の修正

http://tsutatsutaemperor.hatenablog.com/entry/2017/04/23/101606 ↑この記事の、“競り合いがキャッチ値に依存する”という内容についてなのですが、検証したところ、どうやらブロック値に依存しているようです。キャッチ値依存ではなさそうですが、ブロック…

イナズマイレブンgoギャラクシー 選手の移動について

こんばんは、たつたツウです。高ステで採用後,愛着が湧く、あると思います。 こんな感じで育成はしてるんですけどね〜。……正直ずっとベンチです。 本題に移ります。今回考察する“選手の移動”というのは、操作をしない時の移動のことです。ボールを奪ってカ…

イナズマイレブンgoギャラクシー(対人戦)GK考察

【2018.05.13追記】 GK選びについて真面目に考察した記事がありますので、こちらも是非ご参照ください。 tsutatsutaemperor.hatenablog.com どうも、たつたツウです。各ポジションごとの記事も今回が最後ですね。まぁ、4つしかないんですけどね。 GKはフィー…

イナズマイレブンgoギャラクシー(対人戦)DF考察

【2018.05.13追記】 DF選びについて真面目に考察した記事がありますので、こちらも是非ご参照ください。 tsutatsutaemperor.hatenablog.com おはようございます(洗脳)、サッカーやろうぜ!(洗脳)、たつたツウと申します。今回はイナギャラのDFについて、…

イナズマイレブンgoギャラクシー(対人戦)MF考察

【2018.05.13追記】 MF選びについて真面目に考察した記事がありますので、こちらも是非ご参照ください。 tsutatsutaemperor.hatenablog.com おはようございます、たつたツウです。昼過ぎや夜中に読んでいらっしゃる方も多いかと思いますが、おはようございま…

イナズマイレブンgoギャラクシー(対人戦) FW考察

【2018.05.13追記】 FW選びについてまとめた記事がありますので、こちらも是非ご参照ください。 tsutatsutaemperor.hatenablog.com どうも、たつたツウと申します。ゲーム「イナズマイレブンgoギャラクシー ビッグバン/スーパーノヴァ 」が発売してから3年以…