芝蘭結契

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イナギャラ総括編 Part.4 有用な化身、ソウル選び

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今回はオーラ(化身、ソウル)について語ります。ミキシマックスの「オーラ」と同じ名称なので、ここでは誤解を避けるために化身またはソウルと分けて呼称します。

 

まずは採用意図です。化身は、トータルパワーの高さを求めるほかに、化身スキルの効果目当てで採用する場合があります。

それに対し、ソウルは通常必殺技の連発用として使われることが多いです。ソウルがTPタンクと言われるくらいにはソウルストライクは不遇です。

 

では、それぞれの評価に移ります。

①化身

  火力型化身
 
 
FW アテナ ダークエクソダス ガザード エヴァース ペンドラゴン
シャイニングドラゴン ロビン   アスタロト  
メティス     ゾディアク  
ペガサスアーク        
ペガサスアークR        
MF ペガサス 青竜 イグニ ライメーザ  
  玉竜      
DF カオス ジャッジ アマテラス 玄武  
プラズマシャドウDF     ライドウ  
GK アギラウス オクロット キングバーンW グレイト  
ヴァリトラ ギラーゼ キングバーンB    
  ブングオー      
    プラズマシャドウGK    
威力  
270 玉竜、青竜、玄武、ライドウ、アギラウス、ヴァリトラ、オクロット、ギラーゼ
260 ブングオー        
256 プラズマシャドウDF,GK      
300 上記以外        
合体化身を除き、各属性最高威力の化身技を持つ化身をすべて記載
上記に加え、火力で勝る場合のあるプラズマシャドウと、キャッチ属性持ちのブングオーも記載
化身スキルやKPの都合で評価が高いものから同一項目の上に配置しています。
           
  スキル重視化身 付与スキル
 
FW ファルコ ナイスパス
ドリームアンクル クイックパス
MF カマイタチ トラップ上手
  バリウス 瞬発力
GK ギガンテ チーム全員のTP、GP以外の能力+25

  
  

スキル評価 化身 化身スキル        
S スキル重視化身 (略)          
アテナ ロングシューター付与        
A ダークエクソダス キック+30          
ガザード          
イグニ ドリブル+30        
ジャッジ ブロック+30        
B ロビン(林) 自身と同一属性の技威力+30      
エヴァース(山)      
ペンドラゴン(無)      
ペガサス(風)      
青竜(林)      
メティス(火選手) 自チームの(該当選手)1人につき自身の技威力+5
カオス(♀選手)
アマテラス(火選手)
オクロット(火選手)
キングバーンW スタミナ+30        
C シャイニングドラゴン テクニック+30        
アギラウス        
ヴァリトラ ラッキー+30        
ライメーザ スピード+30        
ブングオー 得点で負けているときに自身を強化(未検証)  
D 比較的、有効に働きにくいスキルにつき、省略  


上記以外の化身では合体化身くらいしか採用すべきものはないと思います。属性は化身技の属性のことです。化身の属性と選手の属性が違っても特に関係ありませんが、技の属性と選手の属性は関係あります。化身の種類はシュート、ドリブル、ブロック、キャッチですが、文字数の関係でそれぞれFW,MF,DF,GKにしています。

 

 

②ソウル

チェインでしかソウルを使うことはないと思うので、SPの多いドリブル、ブロック、キャッチのソウルをチェインFWに付けましょう。Lv.1で100、Lv.3で150あれば何でも大丈夫です。セツヤク持ちだと変わってきますが。

 

 

以上で化身とソウルについての話を終わりにします。

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